لیست مطالب
نمایش 1 - 1 از 1 نتیجه

کامپیوتر پایه سوم

کشیدن نقاشی یک چرخدنده و کشیدن یک مورد از توافق های کلاس داخل چرخدنده 

 

آشنایی با ورودی ، خروجی ، پردازشگر و انجام بازی پیدا کردن تصاویر اجزای کامپیوتر

پنهان شده در کلاس و قرار دادن هرکدام در دسته بندی مناسبش

کشیدن نقاشی یک ورودی ، خروجی یا پردازشگر در برنامه paint